Pertama-tama kita klik add cylinder, setelah kita ubah Object Mode pada bagian bawah lembar kerja, ubah
Object Mode menjadi Edit Mode.Lalu klik objectnya agar menjadi seperti ini:
Setelah itu hapus bagian atas cylinder dengan cara klik faces pada bagian
bawah lembar kerja,lalu kita klik bagian atas terus klik kanan. Setelah klik
kanan kita pilih faces untuk menghapus bagian atas cylinder. Hasilnya menjadi
seperti ini:
Setelah menghapus bagian atas cylinder lalu kita tekan CTRL + R dan
scroll sampai lingkaran ungunya menjadi 5, jika sudah lalu klik kiri.Berikut
gambarnya:
Setelah itu buat gagang untuk gelasnya, dengan cara pilih faces lagi
pada bagian bawah blender lalu klik bagian ke-2 dari atas dan bagian ke-2 dari
bawah, setelah kita klik kedua bagian tersebut lalu kita teken huruf E pada
keyboard kita, lalu setelah kita tekan tarik kedua bagian tersebut secukupnya.
Berikut gambarnya:
Setelah kita panjangkan gagang pada gelasnya lalu kita bengkokan bagian
atas dan bagian bawahnya dengan cara klik bagian face depannya lalu kita tekan
R à Y à45 pada bagian atas dan R à Y à -45 pada bagian bawahnya sehingga terbentuk seperti ini:
Setelah itu sambungkan bagian atas dengan bagian bawah agar menjadi
bentuk gagang. Caranya adalah pertama lubangi bagian depan gagang atas maupun
bawah lalu ubah faces menjadi edge pada bagian bawah lembar kerja blender.
Setelah itu kita klik masing-masing sisinya,kita klik sisi atas gagang bagian
bawah dengan sisi atas gagang bagian atas setelah itu kita tekan F pada
keyboard maka akan ada faces baru menjulang ke atas. Untuk sisi lainnya lakukan
hal yang sama agar bagian gagang tertutup semua,hingga menjadi hasil seperti
ini:
Selanjutnya kita jadikan gelas tersebut tebal dengan cara pilih Object
Modifier disisi kanan, lalu klik Add Modifier à Solidity
setelah itu kita atur Thicknessnya yaitu menjadi 0.1.Hasilnya akan menjadi
seperti ini:
Setelah saya atur ketebalannya maka perhalus dengan cara klik smooth
pada sisi kiri lembar kerja blender. Setelah itu perhalus buat gelas tersebut menjadi seolah-olah
realistis dengan cara klik Add Modifier à Subdivision
Surface. Maka hasilnya akan menjadi seperti ini:
Lalu berikan warna pada gelas yang saya buat dengan cara klik Material
lalu pilih Diffuse pilih warna sesuai yang kita inginkan.Hasilnya akan seperti
ini:
Kami juga akan membuat meja untuk memberi tempat pada gelas yang buat
pertama kita klik Add à Mesh à Cube.Setelah terdapat cube kita atur cube tersebut menjadi persegi
panjang tekan S lalu kita tentukan koordinatnya dengan menekan X,Y,atau
Z.Hasilnya akan seperti ini:
Setelah kita buat papan untuk mejanya kita akan buat penyangganya.Cara
membuat peyangganya dengan cara klik Add à Mesh à
Cylinder.Setelah itu kita atur sama seperti kita membuat papan mejanya.Hasilnya
akan menjadi sperti ini:
Setelah
semuanya selesai baik meja ataupun gelasnya maka hasil akhirnya akan menjadi
seperti ini: